3)第176章 战斧产品发布会(45k)_重生1984:从开发汉卡开始
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  航线运输预计30天左右到中国。”

  “辛苦各位了,不过接下来,你们要跟着上船,务必保证加工中心的安全!”

  “明白!!!”

  一会儿过后,赵烨放下电话,踱步走到落地窗前,居高临下,望着黄浦江上面川流不息的船只,怔怔的陷入沉思……

  ……

  咚咚咚!

  门外一阵响起敲门声把赵烨从沉思中惊醒。

  “请进!”赵烨说了一声。

  这时,王辑志推门而入。

  “老板!”

  王辑志打了一声招呼。

  赵烨微微颔首,然后示意他坐在沙发上。

  “王总有什么事吗?”赵烨给对方倒了一杯茶,随口问道。

  王辑志说道:“老板,游戏开发部门已经完成了游戏的开发。此外,我们还储备了560万台「战斧」家用游戏机,是时候上市了!目前,世嘉公司已经在日本销售了50万台MD,不可继续让对方做大做强!!”

  赵烨笑着点点头,道:“好,那你就赶紧筹备一下,让无疆游戏公司举办一场盛大的产品发布会!”

  “好的,老板,那么时间定在1989年3月1号?”

  “行!”

  “老板,那「战斧」的价格定为多少?”

  “在日本市场,「战斧」的售价为35000日元;在美国市场,「战斧」的售价为249美元。”赵烨思索了一下,回答道。

  「战斧」的生产成本大概在100美元左右,这还是因为「战斧」已经实现了100%国产化,其中主要零配件都是无疆集团生产,所以生产成本才会这么低。

  其实,赵烨给「战斧」的定价算是比较昂贵。

  通常来说,游戏机应该薄利多销,甚至亏本销量,然后打造游戏机平台,最后靠销售游戏软件来赚钱。

  比如世嘉MD,在日本市场,世嘉MD的售价为21,000日元,而在北美市场则为189美元。

  世嘉可不是无疆集团,能够自己生产大部分零件,因而MD的造价相对「战斧」而言,肯定非常高。世嘉如果想要靠硬件赚钱,根本就是痴人说梦,说不定还亏本。

  零配件生产商、中间商、电子商店……哪个不要赚钱?

  而赵烨之所以敢把「战斧」定价这么高,主要有三个方面的考虑,一个是’无疆‘品牌,光是这个名字,就值得让全球广大游戏玩家买单;

  第二是「战斧」家用游戏机本身非常强大,强大的16位麒麟2处理器配上特殊的集成显卡,让「战斧」的游戏画面超出世嘉MD一大截;

  第三是游戏存储,采用CD-ROM作为游戏存储媒介,让无疆的开发人员能够开发出容量更大更好更完美的游戏!

  世嘉MD由于使用的还是游戏卡带,其存储容量只有几十MB,而CD-ROM盘片的存储容量大约为600MB,所能开发出的游戏的质量不可同日而语!

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