3)第一百六十六章 场景技能!(求订阅!)_我在手术室打怪那些年
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  培养的事情,他都得亲力亲为。

  他也不敢问,问就是他最菜的。

  没人权。

  陆成扫了一个共享电动车就踩到了宿舍里,稍微洗了一个澡后,他便打开了电脑。

  然后开始整理起今天的收获起来。

  今天的收获,实在有点大。

  “恭喜你组队阶段性击杀怪物:股骨粉碎性骨折钢板螺钉内固定术后:感染,并骨不连,慢性骨髓炎,钢板断裂!lv67!(领主级怪物,特性:疤痕增生,骨吸收,感染再生能力:+200%!感染变异率:20%。混合感染变异率:15%!多耐性感染变异率:10%。)”

  “获得经验值:8952!(贡献度55%,越级杀怪,获得百分之200经验奖励。精英助手已被动增加百分之二十贡献度。)”

  “获得金币:4200!”

  “经验值获取暴击:等级+1。当前等级lv:25!”

  “获得书页:骨折术后感染治疗经验:高级。(注解:目前玩家拥有主治医师职称,已被动获得中级技能等级,当前可直接使用!)”

  “获得书页:骨折术后感染治疗经验:顶级。(需拥有高级技能!)”

  “获得特殊场景技能:沙场点兵!(唯一技能)”

  “注解1:玩家获得沙场点兵场景技能后,可将治疗过程虚拟化,玩家使用的各种治疗方式将作为自身兵力,玩家治疗对象将作为敌对势力!”

  “两股势力将会在演化的沙场进行决斗。决斗失败,敌方的势力会根据战斗情况部分削弱,对治疗对象不产生实质性伤害。决斗成功,敌对势力的等级直接降低5-10级,甚至直接灭亡。”

  “注解2:沙场点兵场景技能每个治疗对象每日限制为1次。”

  “注解3:沙场点兵场景技能过程中,不消耗现实时间,不消耗玩家体力,消耗部分精神力。”

  “注解4:沙场点兵场景,并非真正的沙场,而是玩家治疗对象的解剖结构内部!”

  “注解5:沙场点兵场景中,玩家不可参与战斗,仅有指挥权。”

  “注解6:沙场点兵场景中,玩家对友方势力拥有绝对的控制权!”

  “注解7:沙场点兵场景中,战斗失败后,玩家可战斗后重新复盘重来(每日单个治疗对象限制为3次),但是复盘时的战斗结果对最终效果无效。(当前目标治疗对象可战斗次数:1!可复盘演化次数:3次。)”

  “注解8:复盘场景中,玩家可自行点兵,将解锁所有药物的使用权限!”

  “注解9:沙场点兵中,演化场景无法获得经验值,真实的战斗场景,可转化为经验值。”

  “祝玩家游戏愉快。”

  陆成之所以在回来的车上没有看,在科室的时候没有去浏览这些,主要就是因为他看到这上面密密麻麻的条条框框太多了,注解也太多

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