2)第664章 格林城的溃败_网游之开局获得成长天赋
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  只有十五万不到,分散在三个入口,平均下来最多也就五万人。

  而对方前排职业就有三十万。

  好家伙,一对比,差距立马就出来了。

  坦克是什么?就是挨揍的职业……别的不说,防御能力绝对无需多言,也是团战中玩家最不想碰的职业,何况盾战士的盾墙是可以叠加的防御技能。

  参与的玩家越多,盾墙免疫的伤害就越高,极限可高达百分之九十以上。

  昨天对面一盘散沙,各自为战,冲进来的行会有各个职业,大家先切掉输出治疗,坦克就变成了活靶子。

  可现在却完全不一样了。

  量变产生了质变。

  直接几十万个坦克职业涌进来……那家伙……盾墙一开,基本无敌。

  你打吧,不能说完全打不动,但跟刮痧区别不大……而且坦克中还有副坦圣骑士,这恶心的万金油还有治疗光环……光环一开,那回血速度简直丧心病狂。

  你若是不打,把他们放进去,三十万呢……从头看不到尾,等你这边等到人家后排了,这边的头部坦克玩家都已经兵临城下了。

  这简直就是个无解题。

  掌中乾坤这边还好,有山谷和要塞这个特殊地形,一夫当关万夫莫敌,还有玩家在山谷上面扔石头,勉强能借着地形优势把对手阻挡住。

  可另外两个入口就惨了。

  沼泽这边,冰封千里冻住这群坦克职业又怎样?冰冻时间有限,冰封千里这样的觉醒大招冷却时间感人。

  人家站在那里把盾牌一举,治疗光环一开,任凭你雷霆万钧一波轰炸,人家最多就是个残血,甚至装备强一些的玩家,连残血都不算。

  硬生生顶着轰炸,一步一个脚印迈着坚韧的步伐,不紧不慢地穿过了包围。

  至于森林那边就更惨了。

  森林地形主要输出靠的是游侠职业——刺杀者和兽王猎。

  众所周知,无论是刺客还是弓手,都是高伤低防血皮薄的游走职业。

  刺客爆发高,需要近身,被盾战士完克,一波搞不掉就得死。

  弓手不用近身,可盾战士那盾牌也不是摆设,如果法师的爆发对开了盾墙的坦克来说是刮痧的话,弓手最多就是按摩。

  有人可能会说,弓手不是会破甲吗?

  对啊,弓手是会破甲,但他们破不了盾啊。

  别说是普通弓手,咱王历这变态级的力量弓箭手,不开状态的话,迄今为止都没有一箭破盾的记录。

  由此可见,这群铁王八对森林这边的伏击者克制有多大。

  沼泽这边法师铺天盖地的禁咒,盾战士们还需要治疗光环恢复一下。

  森林这边的攻击,人家干脆无视,就迎着攻击硬上。

  那叫一个杀人诛心。

  看着自己的战宠嗷嗷叫着混迹于坦克方阵中,张着嘴巴自不量力地咬敌人的大铁盾,埋伏在树上的兽王猎们眼泪都掉下来了。

  那场面,要多可怜就多可怜,要多凄惨就有多凄惨。

  云端城和月夜城方向的两个入口,几乎是在碾压之下,被人以摧枯拉朽的姿态直接推平。

  在对手的碾压之下,大家高昂的士气如同被浇了一桶凉水的火焰,瞬间崩溃。

  虽然大家拼命抵抗,但两个小时的时间不到,就以团灭的姿态失去了对入口的控制权。

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