2)第二百六十章 一针见血_游戏设计:我!虐疯玩家!
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  价钱颇为好奇。

  不过这都是行业内部的秘密了,是永远不可能被世人所知道的。

  直到再后来,当重新设计之后的生化危机再次在游戏圈里掀起浪潮的时候,也没有一个人知道赵戎是花了多少钱才从松上真我手中买下了游戏的版权。

  越是扑朔迷离就越有人想要弄清楚这背后的真相,所以这个话题在网上边一直有人探讨。

  从国外返回国内之后,赵戎马不停蹄的立刻赶回到了公司,以最快的速度召集了公司高层的会议。

  参与此次会议的除了各个部门的领导人之外,还有之前负责各种游戏设计的项目组负责人。

  “真是没想到啊,老赵,这么难办的事情居然让你顺利的办成了,你小子还是有两把刷子的。”

  周鹏满脸赞赏的看着赵戎,顺便对他比出了一个大拇指。

  “我也没想到这个消息竟然传播的这样之快,全球都已经知道咱们公司将生化危机的版权收购了,也有无数双眼睛在盯着我们,压力可是不小啊。”

  王健康一副若有所思的样子。

  “生化危机可是有粉丝基础的,要是弄得好了,会让咱们更上一层楼,要是弄得不行,之前那个被松上真我嫌弃的公司,就会成为咱们之后的下场。”

  对于王健康所提出的建议,在场的众人纷纷表示同意。

  生化危机的第五部和第六部不仅制作跟不上,而且用户量和口碑也在不断下降,让之前的公司受到了很多攻击和非议。

  当他们之后再推出新的作品时,也有很多玩家不买他们的账,甚至出现了抵制游戏的状态。

  说的难听点,不仅利润也没赚到多少,说赔了夫人又折兵。

  所以现在摆在他们面前的是机遇,也是危险,不仅仅是将之前的作品继续开发这么简单,还有很多需要他们考虑的事情。

  除了游戏内容需要做出整改之外,需要变动的方面也不少,而且这也是一个极其广大的范围。

  “动咱们一定是要动的,而且还是大范围大规模大幅度的改动。”此时传来了赵戎低沉的声音。

  “我觉得咱们既然要有所突破,就要抛弃之前所有的一切,也要找到生化危机系列持续走低的根本原因所在。”

  “我个人觉得生化危机虽然是一个恐怖游戏,但之后的系列越来越像竞技类游戏的方向发展,忽略了他本来的发展方向,变成了一个四不像的游戏。”

  赵戎的发言可谓是一针见血,简简单单两句话就将生化危机此时所面临的最大问题点了出来。

  此时的生化危机完全抛弃了他之前的独特性,变成了和市场上大多数的恐怖游戏一样,模式化和固定化非常严重。

  本来独属于生化危机特性,已经全部消失不见,已经被越来越多一些莫名其妙的东西掩盖住了,丧失了他原本的游戏趣味。

  而之后发展注重的方向,却也放在了玩家情绪的宣泄上面,变成了对抗类的游戏,赵戎发现了这一点之后,就必须要做出整改。

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