3)第三百七十九章_无上仙运
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  看到结局之前,任谁都是很难确定,这一场争斗,究竟是韩灵儿会战胜,还是水纹豹会战胜。

  当然,现在所说的,是韩灵儿和水纹豹之间的战斗,是在两者之间,实力相差不多的情况下,事实上。这种实力相当的情况,其实极为少见,大多数情况下,都是你比我强一点。或者我比你强一点,但即使强那么一点,也是极为有限。当韩灵儿的对手,比韩灵儿的实力更加强大的情况下,暂且不去说它。如果韩灵儿的对手,也就是眼前的这只水纹豹,比韩灵儿的实力略低,地上一截什么的,韩灵儿恰好刚刚可以克制住对手,在这种情况下,如果韩灵儿的实力,再能够凭空增加一成的话,所带来的影响或者说好处,简直就是难以想象的。要知道优势的积累。其实只是一个过程,在这个过程中,当这种优势没有达到某种程度的情况下,看起来只是一般,但一旦达到了某种程度,两者继续拼斗的话,所造成的结果,多半就是一种碾压性的结果。这种情况,最长见到的并不是现实当中,甚至在现实当中。也不太容易见到,毕竟,在工作上面,或者在学习上面。这种碾压效果,是很难体现出来的,真正能够最直观的体现出碾压效果的,乃是在搏击上面。在搏击上面,这种碾压效果才体现的最为明显。而这种搏击效果的体现,同样也不是在现实当中。而是在游戏当中,我们都知道,在很多游戏里面,都会有一个隐藏属性,不管是玩家和玩家之间战斗也好,玩家和怪物之间战斗也好,一旦两者之间的等级,超过了某一程度,在动手的时候,就会造成碾压的效果,有些游戏里面,这种等级设定为五级,也有些游戏里面,会设定成二十级,但不管是多少级,在大多数游戏里面,都存在着这么一个设定。在一般情况下,如果不超过这个等级设定,就不会有任何问题,两者战斗,不会看出太过明显的差距,但一旦超过了这个等级限制,所能造成的碾压效果就有可能导致打怪打不动的想象,或者杀人杀不死的想象。这种情况,在一般情况下,表现的或许不是十分强烈,但如果是两个人同时去打怪,两个人的等级相差一级,攻击都是一样,其中一个人,和怪物之间的等级差距,恰好在等级碾压的临界点上,另一个人,则恰好超过了临界点。在这种情况下,我们就会发现,尽管这两个人的攻击完全一样,但等级高的那个人,打怪所能造成的伤害,却会远远超过等级低的那个人,这就是通常所说的碾压优势。碾压优势,在一般情况下,看不出来,但一旦达到某个临界点,却是能够看的清清楚楚,又或者说表现的清清楚楚。

  这种情况,放在韩灵儿的身上,自然同样成立

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