1)第68章 我的对弈_[猎人]第一人称RPG
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  最美不过夕阳红,温馨又从容。

  夕阳是晚开的花,夕阳是陈年的酒。

  我是谁?我在哪?我在做什么?

  梦回“现实世界”公园路边,老年人活动中心,两老人坐于石凳对弈,众人围之,观棋不语真君子也。

  这个世界和“现实世界”的事物重叠之处可真多,望着眼前的象棋棋盘,搭配桀诺衣服上“一日一杀”的汉字,我如此想道。

  看原著的时候没怎么在意,但是本人坐我对面,我不由得想桀诺你衣服上为啥要贴这种字条,感觉很中二。这大概和那些觉得汉字很有意思的外国人一样,把汉字用作纹身的图案,与之差不多的心理吧?

  讲解完象棋规则,桀诺说我是新手,让我先走三步棋,这三步棋不能走同一子,不能吃子和将。

  想了想,我先把一个炮移到兵和帅之间,然后移动另一个炮到兵的后面,以免桀诺的炮通过我的炮直接吃掉我的马,同时瞄准了他的两个卒,最后移动了车,为之后车的出发做准备。

  桀诺移动了一步马,把被我的炮瞄准的卒纳入保护范围。

  按照预计,我用另一个炮吃掉了马保护不了的一个卒。

  桀诺动用另一个马,下一步就会吃掉我手中的炮,这种情况的应对很简单,我把车移到炮的后方,将炮纳入了车的保护范围。

  “很好,刚刚的规则你都听懂了。”桀诺不慌不忙地移动棋子,“即使我让你三步,你也觉得你赢不了,对吗?”

  “……”这不是废话吗?就算是天才,也不可能人生第一局就战胜一位象棋老手吧!

  在“现实世界”,我就是个仅仅知道象棋基本规则的菜鸡,连同班同学都赢不了。和桀诺这种高智商角色下棋,胜率完全是零亿开,比上次泼茶水游戏更没希望。

  “不要轻易放弃得太早,这不是理智,是软弱。”桀诺说。

  “……”拿胜算明显为零的极端情况来说教,你觉得有说服力吗?

  桀诺每次落子的速度不变,我这边思考的时间则是越来越长,要计算的每个棋子的动向需要花费不少脑力。真糟糕,我比桀诺的棋子数多五个,桀诺却能稳稳地牵制住我,棋子数量多反倒成了我的阻碍,让我陷入计算量太大的困局中。

  思考不是我擅长的,破而后立吧!

  这盘棋本来就不可能赢,输了也没事,我选择放手一搏,抛弃不重要和不擅长的棋子,专注于剩下的棋子上。桀诺不是傻子,知道有的棋子是我故意放弃的当诱饵的,他不理会那些弃子,对我想要保留的棋子紧追不舍。

  预想中会很快输掉的棋局,战况居然极为胶着,难分胜负,下到茶都凉了才结束,以我的胜利结束。

  我内心毫无波澜地看着手中最后拿到的棋子,黑色的“将”字刻在上面,哈哈(无感情),我赢了耶(无感情)。

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