3)第一百三十五章 回家_游戏制作从负债千万开始
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  弱了这个新设备的,而且秦洛也没有忘记在系统之中购买的时候的一个描述。

  系统上面可是写了的,任何这种科技的购买,不仅仅是能够最快的将科技诞生出来,还会有后续的铺开工作,会在最快的时间将设备直接铺开,能够拥有一定数量的购买人数,这本身也是系统科技的一个附送优惠。

  “那这个我就不做什么太多的准备了,到时候临时安排都行,那接下来的游戏呢?明年你自己不是还要出两款游戏吗?而且你公司也还有三款游戏吧?”

  唐静娴听到这直接问了起来,她还是知道秦洛现在已经开始分开制作游戏了,不仅仅他自己有两款游戏需要开发,公司内部的人员也需要还开发三款游戏,只不过因为保密的原因,哪怕唐静娴作为秦洛的合作对象,也不知道他们在开发什么,甚至为此自己公司的很多人都还得参与到游戏的配音这些工作之中。

  “我的两款需要的宣传是最大的,公司那边开发的三款就不需要什么宣传资源,明年所有的宣传资源都要给到这两款之上,至于时间嘛,一款会在大概六月份左右做完,现在主要是在做平衡性挑战,这个需要的时间有些长,至于剩下的那款,可能得等到十月份才行了!”

  秦洛想了下自己这边的进度给出了一个大概的时间,按照常理来说,不管是LOL还是加入了吃鸡玩法的CS以这个世界的技术实力都应该很容易开发才对,但秦洛接触了才知道,这游戏的平衡性一点都不比星际来的简单。

  而且他还是第一次知道,像lol这样的游戏,平衡性的技能书购买竟然还是分版本和英雄的,这一下多出了很多很多的积分才能将LOL还原出来,秦洛的积分可都还准备留着购买科技,自然不想浪费在平衡性之上。

  他只能将这个项目放弃,依照他现在的水平,虽然不能说是业界最顶尖的,但也差的不多了,特别是在做完星际之后,秦洛对于平衡性也有了很多很多的经验可以参考,虽然相较于购买肯定需要花费的时间很多,但他想做出一个平衡好的也没什么太大的问题。

  而且秦洛想做的LOL也不存粹是前世的LOL,而是将DOTA和LOL进行合并,以LOL为基础,来融合DOTA的优点,来创造一个独属于这个世界的顶尖MOBA游戏。

  至于为什么要用LOL作为基础秦洛也是思虑过很久之后才得出的想法,前世LOL之所以有这么高的玩家数量,除了因为国内玩家的大部分用户量都被某个公司给控制之外,还有那铺天盖地的宣传攻势。

  但最主要的原因还在于LOL其本身的上手难度就要低上DOTA太多,没有了反补之后,其本身就打打降低了玩家的操作量,两边的经济差距

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